Apple začína takmer každú prezentáciu nejakou zo štatistík informujúcich o tom, ako sa darí nielen Apple, ale aj spolupracujúcim vývojárom. App Store už vytvoril nejedného milionára, no nie vždy je to také ružové. O svoj príbeh sa podelil vývojár Sam Soffes, ktorý vytvoril aplikáciu Redacted určenú na rýchle odstránenie citlivých údajov z fotografií. Aplikácia sa krátko po uvedení do Mac App Store stala ôsmou najpredávanejšou platenou aplikáciou v USA. Tipy jeho priateľov týkajúce sa dosiahnutých ziskov, pohybujúce sa okolo 12,5 tisíc dolárov, sa však ani zďaleka nepribližovali realite. Ôsma najsťahovanejšia aplikácia dosiahla prvý deň 94 stiahnutí, z toho 87 platených stiahnutí a len 57 v USA, z čoho mal zisk len 302 dolárov. Je zaujímavé, že 57 stiahnutí stačilo na to, aby sa stala ôsmou najsťahovanejšou v USA. Samozrejme, drahšie aplikácie môžu mať aj s menším počtom stiahnutí vyššie zisky. Vývojár je nakoniec šťastný, že sa nerozhodol zarábať si touto cestou na vlastnú päsť, ale prijal pracovnú ponuku spoločnosti Venmo.

— Predchádzajúci
Prvá Nintendo hra príde na smartfóny už tento rok, ďalšie sú už v pláne
Následujúci —
Ericsson rozširuje súdny spor s Apple aj do Európy
Články, ktoré by sa vám mohli páčiť
iStores pozýva na slávnostné otvorenie novej predajne Apple Premium Partner v Europa SC Banská Bystrica
- 23. júna 2026
- pridaj komentár
Milovníci Apple technológií sa majú na čo tešiť. Už 26. júna otvorí iStores v nákupnom centre Europa v Banskej Bystrici svoju novú predajňu v prestížnom štandarde Apple Premium Partner (APP). Pri príležitosti otvorenia čakajú návštevníkov atraktívne ceny na vybrané produkty Apple a príslušenstvo, súťaže o hodnotné ceny a zaujímaví hostia z rôznych oblastí kreatívy, biznisu a dobrodružstva.
Koniec školského roka v iStores: Nakupujte na splátky bez navýšenia a s bonusom až do 100 €
- 19. júna 2026
- pridaj komentár
Blíži sa záver školského roka, čo pre mnohých študentov a učiteľov znamená zaslúžený oddych, no zároveň je to ideálny čas na prípravu technologickej výbavy na ďalšie obdobie.
WWDC 2026: Tim Cook sa lúči s doposiaľ najlepšou softvérovou sadou
- 10. júna 2026
- 1 komentár
WWDC 2026 je výnimočná. Je to totiž posledná konferencia, ktorú uvádzal dlhoročný výkonný riaditeľ spoločnosti, Tim Cook. Už na jeseň ho totiž v roli CEO vystrieda John Ternus.
Rozjarený víkend v iStores prinesie 3 dni plné zliav na Apple zariadenia aj príslušenstvo
- 12. mája 2026
- pridaj komentár
Od piatka 15. mája do nedele 17. mája čaká na zákazníkov v iStores špeciálna akcia Rozjarený víkend. Počas troch dní môžete získať obľúbené Apple zariadenia, príslušenstvo aj produkty pre domácnosť za zvýhodnené ceny – online aj vo všetkých predajniach iStores na Slovensku.
Tim Cook končí, novým CEO Apple bude John Ternus!
- 21. apríla 2026
- pridaj komentár
Špekulovalo sa o tom v poslednej dobe naozaj výrazne. Aj v súvislosti s odchodom viacerých vysokopostavených manažérov spoločnosti Apple sa skloňoval možný odchod Tima Cooka z role CEO spoločnosti Apple. Známy bol pritom už aj jeho nástupca - John Ternus.
Motorbike Mode od Sygicu – otestovaný motorkármi, teraz pre všetkých!
- 4. apríla 2026
- pridaj komentár
Sygic GPS Navigácia, ktorá je medzi šoférmi osobnýchch áut už roky známa pre svoje pokročilé funkcie ako sú head-up displej, real-view v rozšírenej realite či rozpoznávanie dopravných značiek, vrátane režimu pre elektromobily, sa teraz rozšírila o nové používateľské rozhranie pre motocyklistov.

komentárov
To je dost divne. My sme mali s kamaratom pred rokom hru ktora bola 16. najstahovanejsia Word Game v US appstore a za jeden den to bolo takmer 1000 stiahnuti. (hra stala 99 centov)
Hodně dělá marketing. Zveřejnění článku o aplikaci na důležitých serverech apod. Ale to zase není zadarmo. IMHO tenhle člověk s nulovou investicí do marketingu vydělal celkem dost :-) Jinými slovy jakákoliv aplikace (i blbost) může bez jakékoliv propagace za první den vydělat 450 dolarů… slušný.
A akoze 302 dolarov je vam na den malo???
Tiež sa mi to zdá ako riadna somarina že 57 stiahnutí za deň a hneď bola 8.
@Steve – ty si to asi nepochopil. tu nejde o to, ze vyvojar nema plat 302 dolarov denne. ide o to, ze aj jedna z najuspesnejsich aplikacii nemusi zarobit obrovske peniaze. ale to mas napisane v clanku (ktory si asi necital, alebo nepochopil). a asi nemas ani ponatia kolko stoji vyvoj aplikacie. aj vyvoj obycajnej jednoduchej aplikacie, alebo hry moze stat niekolko tisic, alebo desiatok tisic dolarov.