Video-porovnanie prezentácií firiem Apple a Microsoft z rokov 1984, 1986 a 2009

Už krátko po poslednej prezentácii Apple sa začali na internete objavovať videá a príspevky poukazujúce na časté používanie slov ako „úžasný“ alebo „fantastický“ v súvislosti s predstavovaním produktov a aktivít firmy Apple. Pred zostrihom prezentácií firiem Apple a Microsoft sa však pozrime na predstavenie Macintosha (1984) a propagáciu Microsoft Windows 1.0 (1986).

24. január 1984, predstavenie Macintosha

Steve Jobs bol rovnaký šoumen aj v minulosti. Ako však predával Steve Balmer Windows o dva roky neskôr?

1986, predstavenie Microsoft Windows 1.0

Zostrih prezentácie Microsoft, rok 2009

Apple si za tie roky vyslúžil prívlastok firmy hovoriacich v prídavných menách, zatiaľčo Microsoft v podstatných.

Zostrih prezentácie Apple, rok 2009

Po „svalnatej prezentácii“ o „fundamentálnom raste podielu na trhu“ sa pozrime na posledný Music event od Apple zostrihaný do prídavných mien:

komentárov
  1. uha má naprostou pravdu – uvádění zdroje by měl být a je naprostý standard… jinak se opravdu jedná o plagiátorství – a to je hnus, velebnosti. Mám důvěřovat autorovi, který nikam neodkazuje, že se jedná o jeho vlastní kreativitu? Nebo mám propříště pochybovačně přemýšlet o tom, odkud autor šlohnul inspiraci…?

    0
    0
Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *



Články, ktoré by sa vám mohli páčiť
pokračovanie článku

V roku 2024 vytvorilo 77 herných spoločností na Slovensku 83 hier

Slovenský herný priemysel pokračoval aj v roku 2024 v konsolidácií a miernom poklese. V minulom roku dosiahli spoločnosti tvoriace digitálne hry na našom území spoločne obrat 67,85 miliónov EUR. Momentálne na Slovensku pôsobí 77 herných spoločností, ktoré zamestnávajú 982 profesionálov, čo je o 35 menej oproti roku 2023.
pokračovanie článku

Blender je vo vývoji pre iPad Pro

Populárny modelársky nástroj Blender po rokoch konečne mieri na iPad Pro. Vyzerá to teda, že tablet od Apple bude konečne vhodnou voľbou pre 3D grafikov, ktorí sa nechcú obmedzovať iba na počítač.