Palm Pre vs. iTunes a WebKit WebGL

Není žádným tajemstvím, že na výrobě Palm Pre se podíleli bývalí zaměstnanci Apple. Palm Pre vyšel s operačním systémem webOS ve verzi 1.0, která se dokázala synchronizovat s iTunes. Po připojení k iTunes se mobilní telefon identifikoval jako Palm Pre, ale v momentě, kdy začala samotná synchronizace dat, hlásil se jako iPod. Díky tomu byla zajištěna kompatibilita, sice omezená na některé služby, ale hudbu, filmy a mnohé ostatní jste mohli do Palmu Pre nahrát bez problémů. Vzhledem k tomu, že měl být Palm Pre největším soupeřem pro iPhone 3G, přestala se tato situace velmi rychle líbit Apple, který vydal iTunes 8.2.1, se kterým již nebylo možné Palm synchronizovat. Palm zareagoval rychle a vydal webOS 1.1, který synchronizaci opět povolil, ovšem jen do doby, než po Apple Music Event vyšel iTunes 9, ten ji opět blokuje.

Palm Pre se namísto toho, aby využil snadné přístupnosti DRM-free souborů, které jsou přístupné v adresářích a není tedy potřeba se vydávat za iPod, udělal tuto kličku a za iPod se snažil vydávat. Apple nemá nic proti tomu, když výrobci ostatních značek při synchronizaci s iTunes používají přístupné DRM soubory, ale vadilo mu, že se Palm Pre vydává za iPod. Na to, jak celá situace dopadne, si budeme muset počkat. Palm Pre se v ČR a SR očekává v prosinci (december) u operátora O2.

Zdroj: palmare.idnes.cz

WebKit WebGL

WebKit pro vývojáře přidal podporu WebGL, nová API rozhraní dokáže využít hardware počítače k akcelerování 3D grafiky, bez nutnosti použít přídavné plug-iny. Podle zprávy vývojářů z Wolfire Blog, WebGL poskytuje HTML5 s 3D akcelerací umožňuje vývojářům webů prezentovat 3D scény a modely, které mohou plně využít výpočetní výkon počítače, nebo přenosného zařízení klienta. Schopnost poskytnout 3D obsah na webu bez nutnosti dalších plug-inů jako je Adobe Flash nebo Microsoft Silverlight znamená, že mohou vývojáři použít výkon například iPhone pro hraní 3D her přímo v prohlížeči, a to za využití maximálního výkonu daného přístroje. Technologie může být použita také k animování složitých navigací a vizualizaci dat. Tato možnost by tak teoreticky mohla zcela vyřadit z hry budoucí podporu Flash na iPhone a podobných zařízeních a převzít nadvládu nad vizualizací v internetových prohlížečích.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *



Články, ktoré by sa vám mohli páčiť
pokračovanie článku

Na internete sa objavil unboxing MacBook Pro s M4 procesorom

Spoločnosť Apple túto jeseň predstavila iba časť noviniek na čele s iPhone 16, v blízkej dobe k nim však doplní nové počítače a tablety. Jedným z plánovaných a zatiaľ nepredstavených zariadení je aj MacBook Pro s čipom M4. Ten sa však už teraz objavil na internete.
pokračovanie článku

Microsoft končí s výrobou HoloLens 2

Priestorové rozhranie, ale aj málo aplikácií a príliš vysoká cena a obmedzená dostupnosť na to, aby sa produkt masovo rozšíril. Tentoraz nejde o kritiku Apple Vision Pro, reč je o Microsoft HoloLens 2.
pokračovanie článku

Apple vydal iOS 18, iPadOS 18, macOS Sequoia a ďalšie

Spoločnosť Apple dnes, iba pár dní pred vydaním iPhonu 16 a ďalších noviniek, vydáva plejádu najnovších operačných systémov. Medzi nimi prekvapivo aj macOS Sequioa, ktorý sa tak stal najrýchlejšie vydanou verziou macOS od roku 2012.
pokračovanie článku

Logi PLAY 2024 – Produktové novinky a technologické inovácie

Logitech G, značka spoločnosti Logitech a popredný inovátor hráčskych technológií a vybavenia, dnes na Logi PLAY 2024 oznámila nové partnerstvá a uvedenie vzrušujúcich produktových noviniek pre hráčov a e-športovcov. Logi PLAY 2024 je najväčšou oslavou hier v spoločnosti Logitech. Jednotlivé podujatia sa budú streamované z miest po celom svete vrátane Paríža, Berlína, Šanghaja, Tokia, Sydney, Madridu, Sao Paula, Silicon Valley a mnohých ďalších, aby sa na nich mohli zúčastniť hráči z celého sveta.