Výkon grafiky v Parallels na Win 7 64bit

Domov Diskusné Fóra Pomoc: software Výkon grafiky v Parallels na Win 7 64bit

Zobrazuje sa 5 príspevkov - 1 až 5 (z celkového počtu 5 )
  • Autor
    Príspevky
  • #73226
    jurii
    Účastník

    Problém sa týka toho, že som že som chcel vyskúšať výkon grafiky na Win 7 tak som do Parallels 6 hodil 64 bitovu verziu a nainštaloval podla mňa dosť nenáročnú hru Counter-Strike 1.6 a na moje prekvapenie sekala. V čom môže byť problém?
    Konfiguracia: MacBook Pro 13.3″ (7.1) , 2.4GHz, 4gb ram a grafika 320m

    #235911
    keff
    Účastník

    Problem je v tom ze to proste asi pres Parallels nepujde :) ten vykon porad neni takovy jako kdyz mas Win pres Boot Camp.

    #235912
    eFkoOo
    Účastník

    parallels,pokial viem,si od zakladu berie polovicu zo vsetkeho-de facto-ak mas core 2 duo,tak si jedno jadro vezme vylucne parallels, ak mas 4gb ram,berie si 1-2gb iba parallels, ak mas 256mb grafu,ktora si ale pod win7 dokaze z ramky zobrat viac,cez parallels ide stale len na 128mb,kedze graficky procesor je stale opencl a nie directx. a pokial mas popri parallels spustene este cosi,co vytazuje ramky, neseka ti counter v parallelse ale mac os x je to co ti seka,lebo nema uz dost ramky

    #235913
    jurii
    Účastník

    Sak jasne len ked som pozeral gameplay videa napr. crysis a iné omnoho náročnejšie hry v parallels 6 išli a boli „hratelné“ . Na takej istej konfiguracii ako mam ja. Tak preto sa pýtam či niekto nevie v čom by mohol byť problém. Mne nejde ani moc o hry ale o 3D Cad soft či by išiel vo virtuale.

    #235914
    jurii
    Účastník

    eFkoOo: tieto veci sa tam dajú nastaviť resp. dá sa nastaviť priorita vykonávania úloh, že paralels bude brat večšinu výkonu a grafika sa dá nastaviť aj na 256MB takže tak..

Zobrazuje sa 5 príspevkov - 1 až 5 (z celkového počtu 5 )
  • Musíte byť prihlásený, aby ste mohli odpovedať na túto tému.