Jak to dopadne když spojíte VR a AR? Podívejte se na výsledek sami…

Vývojáři iOS aplikací, jak se zdá, nepromarnili jedinou sekundu při testování nové Apple platformy – ARkitu. Díky tomu se nám s každým týdnem od představení této platfomy ukazují videa toho, co je díky této platformě možné. A to vše jen za pomocí iPhonu/iPadu.

Nejnovější demo, tentokrát z New Yorku, nastavilo příčku poměrně dost vysoko. V něm vytvořil totiž vývojář aplikací pro virtuální realitu (známý pod přezdívkou Normal VR) aplikaci, která propojuje jak virtuální realitu, tak i tu rozšířenou. Tím nám vlastně ukazuje i potenciál všech, kteří vlastní iOS zařízení, iMac a VR headset.

Videoklip byl natočen na 10″ iPad Pro a ukazuje kombinaci ARkitu a Unity game enginu. Ta funguje k zachycení fyzických pohybů člověka s VR headsetem. ARkit poté promítá její virtuální „kresbu“ do reálného světa spolu i s avatarem malířky. Ten, kdo ovládá iPad promítající obraz má však také určitou část v celém projektu, než jen držení iPadu. Člověk za iPadem totiž může změnit velikost celého promítaného objektu, nebo jej také přemístit.

Není nám však známo, zda-li je HTC Vive (VR headset) připojen k Macu, nebo k jinému podporovanému zařízení. A’t už to je ale jakkoliv, potenciál tohoto „vynálezu“ je opravdu veliký. Představte si třeba přednášku na vysoké škole, kde je zrovna probírán člověk. Přednášející by si mohl nasadit VR headset a ukazovat operaci na virtuálním člověku, zatímco by jej studenti pozorovali pomocí jejich smartphonů. Samozřejmě, bylo by potřeba doladit ovládání, ale to už může být otázka jen pár let.

Již víme, že nové high-endové iMacy budou podporovat VR headsety hned poté, co bude macOS High Sierra ve své finální verzi. Herní platforma Steam z firmy Valve také vyvinula vývojářský kit pro vytváření aplikací pro virtuální realitu na platfomru SteamVR, který nabízí vývojářům na Apple zařízeních stejné možnosti, jako těm na počítačích s Windows nebo Linux.

Pokud vývojáři ovládající ARkit dokáží vytvořit aplikace umožní zobrazovat VR obsah mimo headset, řekl bych, že před sebou máme velice zajímavou budoucnost.

Ještě zajímavější by bylo, kdyby Apple představil brýle podporující rozšířenou realitu. O těch se v minulosti také dříve mluvilo.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *



Články, ktoré by sa vám mohli páčiť
pokračovanie článku

V roku 2024 vytvorilo 77 herných spoločností na Slovensku 83 hier

Slovenský herný priemysel pokračoval aj v roku 2024 v konsolidácií a miernom poklese. V minulom roku dosiahli spoločnosti tvoriace digitálne hry na našom území spoločne obrat 67,85 miliónov EUR. Momentálne na Slovensku pôsobí 77 herných spoločností, ktoré zamestnávajú 982 profesionálov, čo je o 35 menej oproti roku 2023.
pokračovanie článku

Blender je vo vývoji pre iPad Pro

Populárny modelársky nástroj Blender po rokoch konečne mieri na iPad Pro. Vyzerá to teda, že tablet od Apple bude konečne vhodnou voľbou pre 3D grafikov, ktorí sa nechcú obmedzovať iba na počítač.