Jak to dopadne když spojíte VR a AR? Podívejte se na výsledek sami…

Vývojáři iOS aplikací, jak se zdá, nepromarnili jedinou sekundu při testování nové Apple platformy – ARkitu. Díky tomu se nám s každým týdnem od představení této platfomy ukazují videa toho, co je díky této platformě možné. A to vše jen za pomocí iPhonu/iPadu.

Nejnovější demo, tentokrát z New Yorku, nastavilo příčku poměrně dost vysoko. V něm vytvořil totiž vývojář aplikací pro virtuální realitu (známý pod přezdívkou Normal VR) aplikaci, která propojuje jak virtuální realitu, tak i tu rozšířenou. Tím nám vlastně ukazuje i potenciál všech, kteří vlastní iOS zařízení, iMac a VR headset.

Videoklip byl natočen na 10″ iPad Pro a ukazuje kombinaci ARkitu a Unity game enginu. Ta funguje k zachycení fyzických pohybů člověka s VR headsetem. ARkit poté promítá její virtuální „kresbu“ do reálného světa spolu i s avatarem malířky. Ten, kdo ovládá iPad promítající obraz má však také určitou část v celém projektu, než jen držení iPadu. Člověk za iPadem totiž může změnit velikost celého promítaného objektu, nebo jej také přemístit.

Není nám však známo, zda-li je HTC Vive (VR headset) připojen k Macu, nebo k jinému podporovanému zařízení. A’t už to je ale jakkoliv, potenciál tohoto „vynálezu“ je opravdu veliký. Představte si třeba přednášku na vysoké škole, kde je zrovna probírán člověk. Přednášející by si mohl nasadit VR headset a ukazovat operaci na virtuálním člověku, zatímco by jej studenti pozorovali pomocí jejich smartphonů. Samozřejmě, bylo by potřeba doladit ovládání, ale to už může být otázka jen pár let.

Již víme, že nové high-endové iMacy budou podporovat VR headsety hned poté, co bude macOS High Sierra ve své finální verzi. Herní platforma Steam z firmy Valve také vyvinula vývojářský kit pro vytváření aplikací pro virtuální realitu na platfomru SteamVR, který nabízí vývojářům na Apple zařízeních stejné možnosti, jako těm na počítačích s Windows nebo Linux.

Pokud vývojáři ovládající ARkit dokáží vytvořit aplikace umožní zobrazovat VR obsah mimo headset, řekl bych, že před sebou máme velice zajímavou budoucnost.

Ještě zajímavější by bylo, kdyby Apple představil brýle podporující rozšířenou realitu. O těch se v minulosti také dříve mluvilo.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *



Články, ktoré by sa vám mohli páčiť
Apple Intelligence
pokračovanie článku

Apple pripravuje generačný skok v označení svojho softvéru

Apple v minulosti využíval rímsku číslicu "X" nielen na oslavu jubilejnej iterácie svojho produktu, ale zároveň takáto verzia priniesla zásadné zmeny. Stačí si spomenúť nielen na iPhone X, ale aj na Mac OS X alebo profesionálny softvér Final Cut Pro X a Logic Pro X. S blížiacim sa 20. výročím iPhonu sa spoločnosť chystá na ďalšiu zásadnú zmenu v označovaní svojich produktov.
pokračovanie článku

iPhone 17 Air bude najtenší mobil od Apple, obdrží externú batériu

Zdá sa, že štvrtý variant iPhonu je prekliaty. Dve generácie mini modelov mali len nízku popularitu, a za nimi nasledujúce modely Plus mali údajne ešte nižšiu popularitu. Firma tak po troch generáciách plánuje vyradiť z portfólia aj tieto a na miesto "štvorky" nastúpi iPhone 17 Air.
pokračovanie článku

Apple vyvíja novú verziu Xcode s Claude AI

Apple v súčasnosti robí všetko preto, aby dobehol zvyšok technologického segmentu v oblasti umelej inteligencie. Keďže sa však firma nemôže spoliehať na terajšiu podobu Siri a Apple Intelligence, musí spolupracovať s inými firmami.